Los padres que buscan una experiencia más rica para sus hijos cuando se reúnen con familiares en un enlace de video pueden encontrarla en un dispositivo que Amazon comenzó a vender el martes.

Llamado Glow, el dispositivo combina videollamadas y actividades interactivas como jugar, dibujar y leer en un solo dispositivo.

“Cualquiera que haya intentado tener una videollamada con un niño pequeño puede compartir muchas historias de niños que no se quedan en un lugar y corren por la casa con un teléfono en la mano”, explicó el jefe de marketing de Glow, Behrang Assadi.

“Con Glow, los niños se involucran y disfrutan jugando, leyendo libros y dibujando en un espacio gigante proyectado de 19 pulgadas mientras ven a su familiar o amigo remoto en una pantalla de ocho pulgadas justo en frente de ellos, divirtiéndose con el mismo contenido en una tableta o teléfono móvil que ya poseen”, dijo a TechNewsWorld.

“Glow realmente ofrece lo mejor para divertirse cuando estás en persona”, dijo.

Nada igual en el mercado
Kathy Hirsh-Pasek , profesora de psicología en la Universidad de Temple, que ayudó a diseñar el Glow, explicó que el dispositivo proporciona una interacción social en tiempo real entre los cuidadores y los niños sin interrupciones.

«Eso es un gran problema», dijo a TechNewsWorld. “Puedes jugar, dibujar, leer un libro, muchas cosas que normalmente harías en tu casa con un ser querido”.

“Si bien no permite el contacto, prácticamente permite todo lo demás, lo cual es bastante emocionante”, dijo.

“Es lo más parecido a la vida real que puedes obtener digitalmente”, agregó.

Glow es una solución de videoconferencia inusual, señaló Mark N. Vena, presidente y analista principal de SmartTechResearch, una firma de asesoría tecnológica en San José, California.

“A diferencia de otras soluciones de videoconferencia, su capacidad de pantalla dual tiene una pantalla integrada para la cara de la persona que llama a distancia y otra proyectada en la mesa de abajo, que se puede usar como pantalla táctil”, dijo a TechNewsWorld. “Todo lo que un usuario ve en la pantalla de la mesa, la mayoría de las veces, se refleja en la tableta iOS o Android de la persona que llama remotamente”.

Por ejemplo, continuó, cuando la persona que llama a distancia pasa la página de un libro a 100 millas de distancia, la página de la otra parte también pasa.

“Claramente dirigido a niños y padres, abuelos y maestros, no hay nada igual en el mercado”, dijo.

Experiencia libre de culpa
Glow fue diseñado para ayudar a los niños a tener más adultos amorosos en sus vidas y eliminar las barreras de la distancia para construir conexiones sólidas, explicó Assadi.

“Glow hace posible que un niño tenga tías, tíos, abuelos y amigos de la familia a un clic de distancia en el dispositivo Glow, a un clic de horas de diversión que los niños simplemente no pueden tener en una videollamada tradicional”, dijo. .

“Escuchamos de los clientes que esta es una experiencia libre de culpa, sabiendo que sus hijos están pasando tiempo de calidad con familiares y amigos que podrían estar al otro lado de la ciudad o del país”, agregó.

El caso de uso de Glow está dirigido a familias remotas y cómo mantenerlas conectadas, señaló Kevin Krewell, analista principal en la oficina de San José, California, de Tirias Research , una firma de investigación y asesoría de alta tecnología.

“A medida que las familias trabajadoras se mudan por trabajo, a menudo dejan atrás a sus abuelos”, “Este es un dispositivo para reconectar a los abuelos con sus nietos pequeños”.

“Es probable que el mercado sea de millones de familias, pero aún es bastante pequeño para Amazon”, dijo. “Probablemente se inspiró en los propios ingenieros de Amazon que dejaron atrás a su familia para trabajar en Amazon y querían conectarse. “

Mercado influyente
Si bien el mercado puede ser pequeño para un dispositivo como Glow, su audiencia supera su peso.

“Solo el 30 por ciento de los hogares estadounidenses tienen niños en casa, pero estos hogares tienen un gran impacto en términos de poder de opinión y dinero gastado en productos electrónicos y servicios para el hogar”, observó Elizabeth Parks, presidenta de Parks Associates , una empresa de consultoría e investigación de mercado especializada en productos de tecnología de consumo, en Addison, Texas.

Señaló que los hogares con niños poseen de 11 a 13,3 dispositivos conectados en comparación con un promedio de 7,8 dispositivos para los hogares sin niños. Además, el 90 por ciento de los hogares con niños tienen al menos un servicio de video over-the-top (OTT), y el 100 por ciento de los hogares con tres niños tienen dicho servicio.

«Los hogares con niños son líderes de pensamiento tecnológico e influyentes en el mercado», dijo a TechNewsWorld. “Proporcionan las experiencias de visualización y recomendación de nuevos productos a los compradores más promedio. Sus evaluaciones de marcas y tipos de productos específicos guían el mercado en general”.

Vena señaló que el mercado objetivo de Glow son los padres y abuelos, que quieren algo simple de usar y muy visual, y quizás los maestros, que pueden ver posibilidades de aprendizaje remoto en el dispositivo. “El objetivo del producto es evocar un modelo de uso para las videoconferencias que las soluciones actuales son incapaces de realizar”, dijo.

“Es una solución bastante única”, agregó, “por lo que es poco probable que atraiga la demanda de otras soluciones de videoconferencia de la competencia, pero se necesitará un muy buen marketing de Amazon para demostrar la propuesta de valor del producto de una manera clara y comprensible para los usuarios principales. .”

Sin embargo, Julie Ask, vicepresidenta y analista principal de Forrester Research, dijo que la demanda del dispositivo no está clara. “Esto podría haber sido enorme para el aprendizaje remoto hace dos años”.

Imitadores en el Listo?
Si Glow se convierte en un éxito, otros podrían copiarlo. “No sería nada sorprendente ver a compañías de juguetes y juegos como Mattel o Hasbro lanzar algo similar, especialmente con un socio de contenido como Disney o Nickelodeon”, reflexionó Ross Rubin, analista principal de Reticle Research , una firma de asesoría de tecnología de consumo. En nueva york.

 

“También podríamos ver un enfoque deconstruido, donde la actividad compartida es el foco y las piezas de video son manejadas por un teléfono inteligente o tableta para ahorrar costos”.

Durante su fase de prueba y distribución limitada de seis meses, Glow se vendió por $ 249, pero su precio de lanzamiento se elevó a $ 299. “Es un salto significativo, pero este es un producto de adopción temprana”, dijo Rubin.

“Esto se dirigirá inicialmente a las familias más ricas que tienen dinero para la experimentación”, agregó Ask.